Unity UI的ScrollRect中的Button点击不灵敏的问题

大家有没有发现使用uGUI的游戏发布到手机后,点击放在ScrollRect中的按钮有时候会不起作用?这个问题的原因是因为ScrollRect滚动阈值设置得过于灵敏,一旦手指点击时轻微移动导致了滚动,就不会触发OnClick事件了。解决办法其实也很简单,调整EventSystem中的Drag Threshold参数即可。默认是5,改成10基本上就没问题了。

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